第五十二章 被将计就计(3 / 20)

家身体厚度,就能大过翻滚距离,玩家翻滚过后因为没有站立空位,会被系统“弹”回原位。

堆人墙战术能成功的另一个关键是boss是不吃‘堆人墙’这一招。

不然以大冒险的仇恨机制,派一队近战职业围住boss不打不输出,再派一队远程职业攻击,完全可以无伤惬意杀boss,这就太容易了一些。

所以大冒险中boss的设计,行动是“无法阻挡”的,他们可以被定身、减速、晕眩、昏迷,但就是