第43章 美术资源都是大风刮来的(2 / 8)

清晰、逻辑严谨又如何?顶多让程序员在开发的时候舒服一点、少问两句,但这些设计到底能不能成功,谁都说不好。

所以,目前业内对于策划能力评判最重要的一点,就是『成功项目经验』。

只要在成功项目待过,哪怕是一个完全没能力的游戏策划,也能轻而易举地在跳槽时拿到高薪。

这不合理,但却是行业现状。

所以,周扬加入逆天堂游戏这家公司几乎可以说是『义无反顾』的,甚至降薪更多