第43章 美术资源都是大风刮来的(1 / 8)

要说目前团队中最有斗志的『奋斗逼』,应该非周扬莫属了。

在游戏行业中,不同职业在跳槽时,有不同的议价方式。

对于美术和程序来说,他们在跳槽时有着非常明确的议价标准,例如美术拿作品说话,好看就是好看,不好看就是不好看;而程序员写的代码好不好,外行虽然看不出来,但懂技术的人还是很好分辨的。

唯独策划不同。

策划的能力并无具体的评判标准,游戏策划案写得条理