第21章 美术没有性价比(9 / 17)

器》的自由度得分很高,足足有94分,算是同类“强剧情”游戏的佼佼者。

但作为一款强剧情弱操作,主打一个代入感和沉浸感的游戏,剧情得分和数值得分却差了点意思。

“栋哥!”

看到这里后,陈霸立刻关闭系统页面,对一旁嘎吱嘎吱狂炫薯片的杨栋问道:“剧情文本写到哪里了?”

“我看看啊……剧情文本的话,按现在的开发进度,应该写到高三上学期了。”

“写了这么多?