第21章 美术没有性价比(8 / 17)

了!

要知道,很多游戏制作人都会陷入“当局者迷”的困境。

旁人或许能指出问题所在,但对开发游戏的人来说,他不一定能做出最正确的判断,同时察觉到游戏的问题所在。

“这种感觉就像写小说,时时刻刻都能询问专业编辑一样。”

“有哪里写的不对,他会第一时间指出来,并告诉你该怎么修改才能让读者喜欢……”

陈霸调出了二级页面。

上面显示,《寄人篱下模拟