年,徐行能找出许多更优质的代码思路,来优化水果忍者的底层框架。 而在有了颜池醋的帮助后,这一块的工作会变得相对轻松许多,对于徐行而言更多的算是体力活而不是脑力活。 音乐方面,水果刺客的要求并不高,更多的还是以玩法取胜。 眼下比较麻烦的,反倒是美工这一块。 在玩家切割水果的时候,每一种水果的形态,旋转的角度,被切割后分裂四射,汁水迸溅的画面,都需要对应的美术资