换句话来说。 一阶枪兵和十四阶巨龙,扣除恢复能力后都会在一千秒后死亡。 对于越强目标,这条属性越是强大。 除了比例伤害之外,还有死亡之力的侵蚀伤害。 侵蚀伤害不是按目标最大生命值比例计算,而是按照施展者属性计算。 两类伤害。 前者针对强悍目标,后者针对弱小目标,配合起来简直就是不给活路的节奏。 并且只要进入领域就会受到这两种伤