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真正的难点在于力度的把控。
太重或者太轻都不行。
这款游戏设计的。
已经将能在游戏内,呈现的所有凶杀细节,都做到位了。
茄紫玩着游戏。
画面略显血腥。
最重要的是心理压力太大。
这给茄紫玩的。
仿佛自己鼠
第66章 我玩个游戏,还要学分尸?(18 / 22)
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真正的难点在于力度的把控。
太重或者太轻都不行。
这款游戏设计的。
已经将能在游戏内,呈现的所有凶杀细节,都做到位了。
茄紫玩着游戏。
画面略显血腥。
最重要的是心理压力太大。
这给茄紫玩的。
仿佛自己鼠