第20章 死亡惩罚机制(5 / 20)

戏币。”

“再比如多年前的网络游戏,玩家死亡后会掉落等级和装备,他们为了重新升级和获得装备,会在游戏里投入更多的时间和金钱。”

“因此很多游戏厂商会设计攻城之类的玩法,甚至找一些托来引导玩家们互相战斗,其目的就是为了提高玩家的死亡次数,从而获得更多的利润。”

“但这款游戏的惩罚机制就很奇怪,不是为了延长玩家的游玩时间,要不然复活时间