第一千八百八十七章 开放世界版刀使巫女?(2 / 15)

刀使巫女之前就有在开发沙盒类的游戏。

在发售后,效果还不错。

可为了动作性,那种游戏只能说是沙盒,要说“开放世界”,只能说勉勉强强,在这个游戏里面,A社主打的网状叙事结构,并没有被完全发挥出来。

而且和之前的一堆游戏不同, 刀使巫女主打“拼刀”和“斩击”,对性能的要求比较高,和仙剑外传这种,不可同日而语。