所谓的“动作捕捉”这一概念其实是很广泛的,并不是要穿戴着一大票的设备做的3D动作捕捉才是动作捕捉。实际上,只要是对物体运动的记录,都能叫动作捕捉。 只不过,这种技术在不同的领域中的叫法不一样罢了。 例如运动追踪、动作追踪之类的,甚至就连体感游戏,从某种意义上来说,也属于动作捕捉技术——就比如巨硬在另外一条世界线上会开发的那个Kin