第一千五百二十六章 捏出来的妹纸(1 / 27)

如果要采访《刀剑神域》的制作组,问他们在做游戏的时候,哪个部分最困难的话,他们一定会哀嚎着告诉采访者:服装的部分,绝对是最困难的。

《刀剑神域》在制作之前,A社就已经积累了非常多的技术经验,所以动作场景是不成问题的,炫酷的打斗在普通人看来或许很麻烦,但是对于制作组而言,却是驾轻就熟。

然而,在做游戏服装的时候,制作组的老命就去了半条。