等级、经验值和死亡系统(4 / 8)

网络重生 墨徒 677 字 2022-09-08

随机掉落一件,身上装备随机掉落一件。死亡后有三十分钟等待时间。

玩家实际损失同玩家本人的杀气值有关,如果无故杀人过多,该玩家被杀后的损失就越重,基本类似红名系统,唯一的区别就在于游戏里人物名字并一会红。

在游戏中,除安全区域也就是游戏中的城市或其他特别地点中不允许杀人或npc,否则系统会自动发动所有战斗npc追捕犯罪玩家,该玩家被杀后直接在城市的牢房中等待判刑,判刑的结果取决于