:消耗一定量的气运值,为指定公会全员提升士气,持续60分钟(100士气值=100万气运点=10攻防属性增益,最多附加100点士气) 3外交策略:可向其它阵营的领主发起宣战、联合的请求,持续至领地战结束(宣战后双方玩家互相击杀时,可以掠夺1点对方的气运,每个人在一次战争之中最多只能被一个阵营掠夺1次,不同阵营可轮流掠夺;联合状态下对方玩家会变成黄名状态,不会受到范围技能、军团技能、战争器材