第543章 受苦的风潮!(三更)(3 / 12)

的后果也非常严重,但是boss的行动都有一定的规律,只要认真观察掌握节奏,boss其实并没有想象中那么难打。

也就是说,《黑暗之魂》的难度设计其实刚刚好,强制要求玩家必须读懂boss的战斗机制,而不可能通过无脑莽或者碰运气通关。

可一旦玩家掌握了boss的战斗机制,并且严格按照这种机制来战斗的话,通关boss就是早晚的事情。

而且每次玩家都能感受到自己的进步,从刚开始