长了。 在苍穹世界中,boss和英雄最本质的区别,就是boss的血量非常非常高,但是boss的伤害却非常有限,就算伤害最高的单体技能,往往也很难秒杀坦克型的冒险者,之所以这么设计,当然是为了方便玩家推倒boss,否则boss一抬手冒险者就灰飞烟灭那还打个屁啊。 不过也正因为如此,造成了一个后果,那就是当两个boss如果想要干掉对方的话,往往需要很长时间的战斗才能分出胜负,而且因