不过boss就一次一次重复打。或者直接用修改器修改了数据来确保能通关。
后来玩家开始不满足于这样的固定设定,开始制作多线程的任务系统,和多选择的故事结局。里头npc的自由度越来越高,玩家虽然自由度也提高了,但仍旧是以能否通关为前提。而通关一定有固定的套路选择,比如你不能杀光游戏的npc做一个坏人,你的感情线,也不能上来就娶走邻家女子,那样你就无法娶到游戏里最“美丽”的女子,或者说女主角。
第四百六十三章:普通人还是神通者?(6 / 13)
不过boss就一次一次重复打。或者直接用修改器修改了数据来确保能通关。
后来玩家开始不满足于这样的固定设定,开始制作多线程的任务系统,和多选择的故事结局。里头npc的自由度越来越高,玩家虽然自由度也提高了,但仍旧是以能否通关为前提。而通关一定有固定的套路选择,比如你不能杀光游戏的npc做一个坏人,你的感情线,也不能上来就娶走邻家女子,那样你就无法娶到游戏里最“美丽”的女子,或者说女主角。