了。” 他们看着夏炙试探性的问道,想看看这位老大到底什么想法。 改? 改了就不对味儿了! 暗黑地牢他本就是一款难度不低的游戏,他的难度不是体现在游戏内容上,也不是说怪的机制和角色的数值。 而是其随机性。 攻防的正负修正,心理过百时候的判定,精准和miss之间的徘徊,下一次地牢的收益选择,偶尔会遇到收藏家或者爬爬的这种随机事件。