线性叙述。 而是把这些彻底打碎,当你随着游戏进行,就能把这些只言片语给彻底串联起来。 如果沈斐然此时还是以设计师的角度去思考的话,她会当场吓傻,因为没有任何一个游戏设计师这么做过,这是一个大胆又可怕的做法。 只不过现在她就是一个普通的玩家,所以她抛弃了一切想法,脑子里唯一想的就只有一件事。 再进行一回合她想看看还会发生什么! 所以这一玩就玩到了第二