就会非常的混乱,准确的说鬼魂是不能对构造体构成仇恨的唯一可能构成表面上的仇恨,就是鬼魂的那些攻击,只有让构造体持续受到的攻击,才能让构造体把仇恨持续的看着鬼魂,不让它们去回头攻击大团 而本身鬼魂的技能就是非常的有限,如果是面对四个构造体的话,那一轮的技能选择好了还能把构造体的仇恨给控制住但是如果面对的构造体太多的话,那有限的技能肯定就不够用了,那自然就会有构造体因为太长时间收不到鬼魂的攻