<p>病痛收集瓶:消耗1000点负面情绪值,可将目标病痛吸入收集瓶中,收集瓶中的伤痛,可对任何目标使用。</p> <p>新出的奖品有些奇怪啊,必须先找到承受病痛的目标收取,这才能对别人使用。</p> <p>而且,收取病痛,竟然还要消耗1000点负面情绪值。</p>