络游戏的资源分割而创造出来的一种割裂服务主机的手段。网络游戏出现的时代,电子计算机服务器机组能够运行的最大负荷,不足以支撑起来整个游戏中那么庞大的数据运算,所以游戏公司想出了一个好办法,把整个游戏割裂到联动的几个机组中去进行运算。 玩家进入副本的时候,终端服务器便会把玩家的数据运算分流至该副本的专用服务器机组中去,这样机组服务器的运算就不会出现问题了。 服务器越来越先进,厂商后