最传统的实战型小精灵对战——
不限制交换小精灵的时间和契机,没有先后手。
没有场地范围。
甚至复数小精灵在场也没关系,只要数量在三只以下且你控制得过来。
除了不能攻击对手本人这一条外,其他和现如今的竞技型小精灵对战简直是大相径庭。
但后者观赏性极差,有失公允,因为对战起来非常混乱,
第六百八十四章:打啥电话啊打电话?(1 / 24)
最传统的实战型小精灵对战——
不限制交换小精灵的时间和契机,没有先后手。
没有场地范围。
甚至复数小精灵在场也没关系,只要数量在三只以下且你控制得过来。
除了不能攻击对手本人这一条外,其他和现如今的竞技型小精灵对战简直是大相径庭。
但后者观赏性极差,有失公允,因为对战起来非常混乱,