第六十三章 一卦10两(2 / 14)

手为强了,肯定不能被系统判定为正当防卫……反而会被判定为恶意杀戮,恶意杀戮当然要增加恶行值喽。

除此之外,恶意杀戮可不仅仅只增加恶行值,还会增加一种叫做杀戮值的数值。

杀戮值与恶行值不同,恶行值一旦增加,就不会再改变了,只会不断的累积。

而杀戮值产生之后则会随着时间的推移逐渐减少,直至归零,当然这也不是说玩家随便杀人就没问题了。

当一个玩家的杀戮值处于200