控住兑换的比例就行了,毕竟《地下城与勇士》游戏世界中的金币是源源不断产生,而且越聚越多,几乎每隔一段时间都会发生变化,如果市场不灵敏,很可能会把好事变成坏事。 除此之外,还得增大游戏币的消耗。目前来说,游戏币最大的损耗也就是修理装备和吃药,凯丽那里还没人敢碰,克伦特的生意更是门可罗雀,除此之外也就是索西亚的酒馆还能招揽一些顾客。想消费的人没钱,有钱的人不愿意消费,开放兑换也能够很好地平衡