个几率会随着敏捷相差数值的增加而缩小,相差的越多,乱敏的速度就会很少。
因为大话嘛,就是一款几率游
戏,如果采取一刀切的设定,也就是所谓的碾压局,那就没意思了。
对只少1点敏的人来说,那就完全剥夺了他创造奇迹的可能性了,还有几个人会继续玩?
别闹,真要成这样,这款游戏还怎么长久运行?
大家
第472章 哗众取宠?特殊机制!(4 / 14)
个几率会随着敏捷相差数值的增加而缩小,相差的越多,乱敏的速度就会很少。
因为大话嘛,就是一款几率游
戏,如果采取一刀切的设定,也就是所谓的碾压局,那就没意思了。
对只少1点敏的人来说,那就完全剥夺了他创造奇迹的可能性了,还有几个人会继续玩?
别闹,真要成这样,这款游戏还怎么长久运行?
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