碾压后,卡婊便一蹶不振。 先是错失了国内虚拟游戏接入仓的硬件市场,至今还没有研发出待机时长超过6小时的接入仓。 在本国被仁天堂、科乐美稳压一头。 之后在虚拟游戏开发技术层面也没有将动作天尊的优势带到虚拟世界。 先后试着推出过几款虚拟游戏,毫无例外全部褒姒。 手下空有《生化危机》这个全球最赚