这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
同样的。
身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
而是提供了最终表现。
10%的
第716章 选定能力(4 / 13)
这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
同样的。
身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
而是提供了最终表现。
10%的