而BP的时间又太短了,在BP选人中有着这样的一条规定:在敌方选下英雄后,对方只有六十秒的时间可以选择英雄。
而在这样措手不及当中,仓促到根本来不及时间考虑太多。
这六十秒的时间里,你既需要思考对面锁下英雄的战术意义,也要预测对面接下来会选择什么,还要思考自己阵容的整体性,英雄的发力期包括英雄之间克制与康特的关系等等……
那么现在问题就来了。
第234章 RPG,回来了!(1 / 14)
而BP的时间又太短了,在BP选人中有着这样的一条规定:在敌方选下英雄后,对方只有六十秒的时间可以选择英雄。
而在这样措手不及当中,仓促到根本来不及时间考虑太多。
这六十秒的时间里,你既需要思考对面锁下英雄的战术意义,也要预测对面接下来会选择什么,还要思考自己阵容的整体性,英雄的发力期包括英雄之间克制与康特的关系等等……
那么现在问题就来了。