第1309章 名字的选择(1 / 18)

给这款游戏起名字,比较有难度。

因为它的主题不是特别明确。

严奇设计的这款游戏,它的情感基调应该是乱世的悲凉感,是“白骨露于野、千里无鸡鸣”,是“宁做太平犬、莫做乱世人”,是妖魔横行、人命如草芥的感觉。

相对而言,不适合以主角的身份或行为来起名。

因为在游戏中,玩家可以为主角选择四种不同的身份,最后的结局也各有不同。

以主角的身份来命名,很