严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?” 他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西? 游戏行业跟、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。 而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗? 如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。 事实是,人