此时,在帝都的“穷途计划”孵化基地里,邱鸿正在发愁。 因为在他看来,这个孵化基地产出的游戏实在是有点不够看。 从孵化基地开始运转至今已经两个月了,而且很多独立游戏制作人的游戏在来到孵化基地之前就已经研发了一段时间,按理说,是该稍微拿出一点成果了。 毕竟这是独立游戏,投入和工作量都不算大,走的是小而美路线。 然而光是改bug,就把大家累得够呛。