定了题材,接下来就是游戏叫什么名字。 裴谦没有考虑太长时间,很快就想好了。 《使命与抉择》! 至于具体为什么叫这个名字,其实是有一段往事。 前段时间裴谦一直在学习游戏方面的知识,也从何安和邱鸿那边了解了不少国内游戏行业的往事。 1995年,米国的东木公司发布了名为《指令与征服》的系列游戏,这是史上最畅销的即时战略游戏,树立了rts游戏的样板