之后,这些商会就会求变了。 不能单纯的从战斗,寻宝之类的角度去设计秘境,要融入感情才行啊。 比如说加入一些剧情。 例如,秘境的来历,在这背后,又隐藏着某些感人的故事。 或者是某些强者的执念,再加上那些宝物的来历,背后的故事之类的。 能编的东西,实在太多了,可惜这一次,那些商会就没有一个,考虑到了这些事情。 单纯是为