秘境,都是打败敌人,获得宝物这一类的吗? 这倒不是说这种类型的秘境不好。 但是数量多了的话,也该出现审美疲劳了吧。 就不能拿出一些新意出来吗? 比如说,弄些建造类型的秘境出来,或者是弄些种田类型的秘境出来。 不对,不对,想错了,这些好像不是他们想玩的。 想到这里,齐乐忽然捂住了自己的额头。 可能真的是