是在对抗过程之中,所做出的贡献。 积分越高,排名越高。 和玩家所在的阵营什么时候被淘汰,没什么大关系。 所以,在boss模式里面,各个阵营的玩家需要考虑的,就是如何获取最多的积分了。 而不是玩家之间的尔虞我诈。 齐乐想到这个模式的灵感来源,也是这个。 之前的三个模式,培养了玩家们的对抗能力和智谋能力。