轮回者不允许是巅峰强者。 即是说,一旦空间评估轮回者的实力到达一难度巅峰,他们就只能去参与守关挑战,而非守关狙击了…… 不过狙击成功的奖励十分诱人,常规的积分、能量晶石甚至特殊积分倒也罢了,最重要的是…… 能够削减掉两个剧情进度的难度增幅! 这对于某些滞留时间过长,眼见着没有希望冲击守关挑战的轮回者可实在太宝贵了! 所以守关狙击