什么信息过来都不会引起自己有什么想法,在那些玩家对新闻感觉丰富的时候,很多本地居民虽然也购买报纸,可是他们看那些信息后,一点感觉也不会产生,这是游戏的设定,本地居民如果每个人都被干扰,有想法存在,那这游戏系统迟早在玩家的启蒙下崩溃。 既然看了没有什么想法,那他们购买报纸做什么?可能心底有一层非常低廉的想要存在,想要的强烈程度决定这人最终的高度,从生物学角度来叙述,这是正确的。