果好。但是任何人都没法否认,物防和魔防,才是所有防御属性的基础!盘格尼亚中的伤害计算,永远是先计算防御再计算抗性和减伤技能的减免的,换句话说,因此只要防御够高,剩余的属性就都已经无足轻重!尤其是这个游戏,能够影响抗性的技能很多,但是可以影响防御的却极少,就算是有,也不可能过三位数,因此坐拥十余万的防御力,这个巨大的头颅,绝对当的是是一块难啃的骨头。 必须改变思路!阿尔文的飞剑具有十几