G2的差距越拉越大,这跟他们的计划可不符。他们也看出来了,定价过高,是许多玩家诟病的主要原因。 但是上市的时间并不长,这时候他们也无法降价促销,否则之前购买的玩家就会觉得亏,以后可能不愿意继续买他们公司的产品了。 嗦尼也在反思,是不是在游戏行业,硬件就不应该赚钱?但是根据他们的调查,任天堂、智多星的硬件其实也都能赚钱,只是上市初期是纯成本销售,甚至还要给零售商一些补贴才