第430章 开场与操作(11 / 21)

定的『跳跃』按键,但角色仍旧可以跳跃。具体的实现方式是,当角色在奔跑过程中使用重攻击,那么重攻击的模组就会变为跳斩,而这个跳斩就可以取代跳跃的功能,因为它确实可以让玩家向上、向前跳跃可观的距离。

而考虑到游戏中的奔跑按钮是长按A键,那么A+RB的组合键当然比A+Y的组合键要更人性化一些。

诸葛君又尝试了一下其他的操作,很快将这些按键与游戏内的功能一一对应