第413章 剧情模式的掩盖(19 / 28)

是什么状态;

“其次要看玩家是愿意选择快捷但奖励少、还是繁琐但奖励多的游戏流程;

“最后还要看玩家对于游戏中的剧情、NPC支线到底是什么态度。

“将这些因素结合起来,制造一个混沌的系统,能进一步增加这个系统的迷惑性,让玩家们强忍着不适,继续玩下去。”

莉莉丝听得频频点头:“嗯,有道理!”