第413章 剧情模式的掩盖(16 / 28)

是跟剧情挂钩的。

“先说剧情。

“一个直观的设定是,谎言说多了,会让NPC不再信任,并且被质疑、被拆穿的可能性提升。那么反之,真话说多了,应该提升NPC的信任,那么在一些关键节点上的谎言就会更有效。

“同时,这种游戏必然有多个结局,那么『一定数量的真话』,应该是某个好结局的必备条件。

“而跟战力挂钩的奖励,我想