第413章 剧情模式的掩盖(14 / 28)

选一的,也就是必有一真一假。如无必要、勿增实体,没必要设置多于两个的选项,那样做意义不大。

但二选一也导致了,撒谎系统对玩家的迷惑性不够强。

如果玩家稍微聪明一点,很快就会意识到:说实话没有任何好处,没办法让战斗难度降低,也没办法获得额外奖励。而说谎话虽然表面上有好处,但可能会被拆穿,拆穿后游戏难度又会变回去。

于是玩家们很快就能明