第351章 编辑器的问题!(2 / 13)

器具有强大的运算效果,可以实时运算许多强大的物理状态,所以它对资源的消耗也非常可观,必须加以控制,否则许多玩家的低配电脑运行起来可能会过于卡顿。

“所以在内存处理方面,我们采用了双重保险。

“一方面是在内存溢出过多的情况下,我们会直接启用游戏机制、对游戏内存进行全面清理;另一方面则是在内存少量溢出的情况下,用一些小的机制去进行简单的修正。