化为法术暴击等等。
这些不同的转化效果,有些是加法,有些是乘法,如何点才能做到收益最大化?这需要大量复杂的测试。
技能也是如此,虽然是同一系的技能,但这些技能吃到天赋增伤的效果也是不同的。
除了一些极少数的传说技能是一眼看过去就必须点之外,其他那些技能具体点哪些,需要更加深入研究。
有些技能用来维持自己的增益效
第282章 复杂的机制与重生玩法(6 / 18)
化为法术暴击等等。
这些不同的转化效果,有些是加法,有些是乘法,如何点才能做到收益最大化?这需要大量复杂的测试。
技能也是如此,虽然是同一系的技能,但这些技能吃到天赋增伤的效果也是不同的。
除了一些极少数的传说技能是一眼看过去就必须点之外,其他那些技能具体点哪些,需要更加深入研究。
有些技能用来维持自己的增益效