第196章 无聊与愤怒(10 / 17)

:“很简单,我们继续加重惩罚就可以了!

“这次不需要我写设计稿了?”

“想要让玩家们感觉到无聊,就要尽可能地接近于现实中的行车环境,限速,遵守交通规则,避让行人和电动车,最好还时不时地安排点堵车。同时,要限制玩家的行车路线,让他们不能自由地想开到哪就开到哪,而是要严格按照固定的路线来行进。”

“在现实中,这种事情纯靠自愿,但在我们游戏中,却必须是强制的。