超时消耗:1单位源力/h
耐久:1000/1000(每抵挡一次伤害消耗1耐久,判定基础为三秒内有效伤害累计≥50kgtnt爆炸当量)
和一代相比。
二代的蠕虫躯干武装,自重多了005t,自卫时间多了6h。
当然,最主要的就有效伤害值判定标准。
一代的蠕虫可是没有这个≥50kgtnt爆炸当量的。
现在有了这个判定基础,也算是规避掉一
第46章 放一只羊和三只羊的区别(3 / 31)
超时消耗:1单位源力/h
耐久:1000/1000(每抵挡一次伤害消耗1耐久,判定基础为三秒内有效伤害累计≥50kgtnt爆炸当量)
和一代相比。
二代的蠕虫躯干武装,自重多了005t,自卫时间多了6h。
当然,最主要的就有效伤害值判定标准。
一代的蠕虫可是没有这个≥50kgtnt爆炸当量的。
现在有了这个判定基础,也算是规避掉一