一般来说,游戏的营收研发商能拿到两三成就不错了,毕竟需要多方分成。
国外的游戏流水分成,一般是研发4成、发行3成、渠道3成。
比如谷歌和苹果渠道,都会抽成30%,称之为谷歌税,苹果税!
对于三成的苹果税和谷歌税,Epic都觉得很恶心,难以接受。却不知道,国内的渠道税都特么是五成!
没错,就是这么坑。
第369章 连续颠覆,科幻照进现实?(1 / 44)
一般来说,游戏的营收研发商能拿到两三成就不错了,毕竟需要多方分成。
国外的游戏流水分成,一般是研发4成、发行3成、渠道3成。
比如谷歌和苹果渠道,都会抽成30%,称之为谷歌税,苹果税!
对于三成的苹果税和谷歌税,Epic都觉得很恶心,难以接受。却不知道,国内的渠道税都特么是五成!
没错,就是这么坑。