于此同时,想要开发类似于或vcd之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的s尼公司在cd业务上很尴尬,不像历史上,s尼是cd标准的主导者之一,后来,s尼是非常偏爱cd这门技术。
包括后来的游戏主机ps,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是cd(以及dvd或蓝光dvd),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到ps4时代,才拥有500g的机械硬盘,可以把一些游戏
第五百二十零章 利润井喷(1 / 12)
于此同时,想要开发类似于或vcd之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的s尼公司在cd业务上很尴尬,不像历史上,s尼是cd标准的主导者之一,后来,s尼是非常偏爱cd这门技术。
包括后来的游戏主机ps,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是cd(以及dvd或蓝光dvd),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到ps4时代,才拥有500g的机械硬盘,可以把一些游戏